| 快,这两个优点导致女猎很难被克制,如火枪,蜘蛛就基本对女猎没有什么实际效果,通常靠女猎NE能在前期压制对手获得大优势来控制比赛。正是由于ROC时代平衡性的问题,暴雪发布了TFT冰封王座,新的时代到来,也宣布了女猎时代的结束。从中甲到了无甲,女猎受穿刺和攻城攻击就十分厉害,通常会成为过渡单位使用,NE则更多的把熊鹿作为主流战术。在打人族的时候,女猎的出场几率更低,火枪,水人这些穿刺攻击单位让女猎无立足之地,只有在机动性强的Lost Temple,Gonll Wood大地图上才有用武之地,更主流的过渡兵种变成了AC。 NE对于HUM来说经历了多个时期,TFT刚开始时期的速熊时代,靠熊的能力NE占据了对抗HUM长期的优势,一直到SKY流的产生。SKY流主要也是针对速熊战术,抓住速熊的弱点,一波打死HUM。SKY流的产生兵没有让HUM扭转对于NE的弱势,NE稍微调整了速熊战术之后继续压制的SKY流,小鹿的过渡期长了,熊出来的速度慢了,这一点也没有影响到熊鹿在打SKY流时候的优势,控制熊依然是人族的一个主要难题,于是SKY带塔一波流就产生了。既然SKY流不能打跨你,那么加上塔NE就变得脆弱了,这个有效的战术让HUM在一段时间里面完全扭转了局面,随后小凤凰Remind发明了针对性的熊猫深渊魔王流,在克制带塔一波流上十分有效,IEST2006决赛Moon也靠这招以3:1完胜SKY,接着在07年WWW世界魔兽联赛的时候也再次以3:0战胜SKY,NE对HUM再次进入绝对性压倒时期。Infi的塔战术的到来又再次改变H VS N的格局,也就是上面所说的以塔获取经济为前提的混编流或者Workshop流(机械流)。因此从一定程度上来说,双兵营女猎的再次回归并不是偶然的,而是十分具有针对性的一种战术。 受双兵营女猎战术第一个受害的是Tod,在WCG2007 16强的比赛 |